- pelaaminen:
- Chad Goodmurphy
Arvostellut:
- Arvostelu:
- 3.5
Yhteenveto:
Vaikka se on täynnä zombipohjaista sisältöä, State of Decay: Year One Survival Edition ei ole tullut Xbox Onelle ja PC: lle ilman monia alkuperäisiä puutteita. Jos voit kuitenkin jättää huomiotta tekniset ongelmat, kuten kehysnopeuden viive ja häiriötön animaatiot, täältä löytyy vankka peli.
Lisätietoja
tekivätkö he uuden Harry Potter -elokuvan
Zombit ottivat pop-kulttuurin myrskyn kautta eivätkä ole koskaan katsoneet taaksepäin.
Edellä mainittu pätee erityisesti peliteollisuuteen useiden tai useamman viime vuoden aikana, koska kehittäjät eivät ole tehneet mitään piilottaakseen kiehtovuutensa undeadiin. Tämä villitys on johtanut upeisiin kokemuksiin sekä joihinkin ei niin suuriin kokemuksiin. Ja tästä monipuolisesta kasasta yksi nimistä, joka on eronnut muista, on ollut Undead Labsin Rappeutumisen tila , joka on suunnattu sekä PC: lle että Microsoftin Xbox Onelle remasteroidussa / lopullisessa paketissa, kopioitu State of Decay: Year One Survival Edition .
Kun se debytoi ensimmäisen kerran Xbox 360: llä vuonna 2013 (ennen esiintymistä PC: llä), Rappeutumisen tila sai paljon huomiota huolimatta siitä, ettei kriitikoiden silmissä ollut kotikäynti. Toki, se pisteytti melko hyvin yleisesti, mutta yleinen yksimielisyys oli, että se oli keskeneräinen työ. Hyvä peli, joka olisi voinut olla hieno, jos sille olisi annettu enemmän aikaa uunissa teknisten ongelmien vähentämiseksi, ja siihen olisi sisältynyt parempi tehtävän suunnittelu. Tämän kanssa Year One Survival Edition uudistuksen myötä toivottiin, että suurin osa näistä ongelmista olisi korjattu, mutta valitettavasti näin ei ole.
Kuten yllättävän paljon sen uudelleen vapautettuja ikäisensä - kuten Pyhien rivi IV: Uudelleen valittu ja Rajamaat: Jatko-osa! - State of Decay: Year One Survival Edition on edennyt sukupolven virheellisellä tavalla. Sen sijaan, että kehittäjät hyödyntävät Xbox Onen edistynyttä laitteistoa kehysnopeusongelmien ja visuaalisten hikkausten korjaamiseksi, ne näyttävät kiirehtivän asioita. Toki, on aina mahdollisuus, että yksi tai kolme laastaria parantaa huomattavasti rikkoutuneita, mutta se on kainalosauva enemmän kuin mikään muu.
Vaikka en pelannut täydellistä peliä Xbox 360: llä, annoin sen kokeiluversion, vaikka se katkaisi minut käytöstä sen ruman kuvan, kehysnopeusongelmien ja keskinkertaisen taistelun vuoksi. Silti peli istui mielessäni jotain, jonka halusin antaa toisen laukauksen siitä, mitä kuulin siitä, minkä vuoksi tämä uudelleenjulkaisu herätti kiinnostukseni, kun se ilmoitettiin ensimmäisen kerran. Innostuin nopeasti ajatuksesta pelata kiinteä ja täydellinen versio zombipelistä, jota melko monet ihmiset rakastivat sen virheistä huolimatta.
Vaikka se näyttää varmasti paremmalta nyt, Rappeutumisen tila on edelleen visuaalisesti päivätty peli. Koska kyseessä on avoimen maailman kokemus, puuttuvien kuvien puuttuminen on helpompaa jättää huomiotta, mutta ei suorituskykyongelmia, kuten hidas kuvataajuus, joka pyrkii lisäämään viiveitä rutiininomaisiin toimintoihin, kuten ajamiseen. Ei ole myöskään helppoa etsiä ohi animaatiovirheitä, jotka saavat zombeja vuotamaan ovien ja seinien läpi. Onneksi mikään tästä ei pilaa kokemusta, vaikka jokaisen on tottuttava siihen. Se on sen arvoinen, koska näiden suorituskyvyn vikojen alla on melko kunnollinen zombien selviytymispeli.
Aloittamattomille Rappeutumisen tila on hieman erilainen suhtautuminen zombie-apokalypsiin. Sen sijaan, että olisit nopeatempoinen, tappaa se, kun näet sen ja siirryt tyypin koettelemuksiin, se on järjestelmällisempää ja vaatii ajattelua ennen toimintaa. Pelaat erilaisina eloonjääneinä, jotka voivat ja todennäköisesti kuolevat. Ja kun he tekevät, he eivät palaa luoksesi pakottaen sinua joko valitsemaan ystävän tai vaihtamaan upouuteen sankariin tai sankaritariin. Päivitetyt taitosi menetetään ja myös kuolleen hahmon esineet menetetään, ellet palaa rikoksen paikalle saadaksesi ne kaikki takaisin.
Tarpeetonta sanoa, että tätä ei halua pelata väsyneenä, koska yksi väärä liike voi johtaa vakaviin seurauksiin. On tärkeää olla älykäs liikkumisesi suhteen kaikkialla maailmassa (autot aiheuttavat melua, kestävyys on huippuluokkaa ja laumoja kaikkialla) sekä tekemäsi päätökset. On mahdollista auttaa muita, jotka auttavat sinua tavoitteessasi suojella kotiperustasi ja ylläpitää positiivisia suhteita muihin perheeseen, mutta se ei ole helppoa. Jotain on aina tehtävä ja ihmiset pelkäävät ja kiihtyvät usein. Itse asiassa tapahtuu liikaa kaikkina aikoina niin paljon, että peli voi tuntua liian ylivoimaiselta.
Vietät suurimman osan ajastasi tehtävien ulkopuolella etsimällä tarvikkeita, olivatpa ne syötäviä, lääketieteellisiä tai rakenteellisia, ja tekemisissä tuhansien aivoja syövien sekoittajien kanssa, jotka yrittävät purra purun kalloosi. Odottaa suuria laumoja, pelottavia taisteluita ja aikoja, jolloin sinut on niin paljon, että loppu näyttää olevan vain sekuntien päässä. Voi olla helppoa päästä tilanteeseen, jossa yli kymmenestä viidentoista zombia yrittää tappaa sinut kerralla, ja tällaisten koettelemusten selviäminen voi olla hyvin hankalaa. Sellaisena pelissä on osa onnea, mikä voi johtaa turhautumiseen.
Yksi tässä on se Rappeutumisen tila Taistelu ei yksinkertaisesti ole niin hienoa. Voit valita räjähteiden (joita on vaikea kohdistaa tarkasti vaikeissa tilanteissa), aseiden (joissa on rajoitetusti ampumatarvikkeita, jotka vievät elintärkeää tilaa repussa) ja lähitaisteluaseiden (jotka saavat sinut menemään lähelle ja henkilökohtaiseksi, ja myös kulumista) ajan myötä). Kolmen tyypin yhdistäminen on aina tärkeää, mutta aseet ja räjähteet aiheuttavat melua, joten lähitaistelu on yleensä paras vaihtoehto. Se on kuitenkin hyvin yksinkertainen, eikä se ole asia, johon odotat innolla osallistumista. Sillä on kuitenkin hetkensä, kiitos viskeraalisten yhden osuman varkain tappaa epäuskoisia vihollisia ja joitain melko röyhkeitä viimeistelijöitä.
Muiden sieppaaminen ja auttaminen (alias mikrohallinta) tulee olemaan tapa, jolla annat takaisin yhteisöllesi, jotta se kukoistaa. Jokainen tekemäsi tehtävä antaa sinulle mainetta, samoin kuin jokainen esine tai materiaali, jonka palautat. Pysy ajan tasalla siitä, kuinka paljon mainetta sinulla on koko ajan, koska tarvitset sitä, jotta voit palkata varmuuskopion, puhua yhteisön jäsenille liittymään sinuun ja jopa silloin, kun päätät ottaa jotain esineiden säilytyslokerosta. Kyllä, jopa purkin ottaminen ulos aspiriinista maksaa sinulle, vaikka olisitkin se, joka keräsi sen ensin.
State of Decay: Year One Survival Edition ei sisällä vain ydinpeliä, vaan myös sen kaksi pitkää DLC-kampanjaa, Hajota ja Elinehto .
Jos olet uusi peli, Hajota on odotettavissa oleva selviytymishaaste, jossa valitset yhden hahmon ja yrität tehdä siitä niin pitkälle kuin mahdollista kuolematta, kun peli muuttuu jatkuvasti haastavammaksi ajan myötä. Elinehto on erillinen kampanja, joka keskittyy armeijaan siviilien sijaan. Näistä kahdesta Elinehto on ehdottomasti mielenkiintoisempi ja mukaansatempaavampi tarjous, ja jonka kanssa aion viettää eniten aikaa.
vaikkakin Year One Survival Edition ei korjaa Rappeutumisen tila Sen melko keskinkertainen tarinankerronta - jonka peittää virheellinen mutta riippuvuutta aiheuttava pelattavuus - tuo esiin parannettuja tekstuureja ja valotehosteita sekä 1080p-esityksen. Vaikka se näyttää varmasti paremmalta kuin muistan, se on silti tekninen keskeneräinen työ, kuten edellä mainittiin. On myös sääli, koska heillä oli paljon aikaa työskennellä kehysnopeuden parissa ja lyödä pois joitain pelin puutteita eivätkä hyödyntäneet sitä.
miksi Mace Windun valomiekka oli violetti
Loppujen lopuksi se kuitenkin riippuu siitä, kuinka paljon olet kiinnostunut tällaisesta kolmannen henkilön selviytymiskokemuksesta. Jos tämäntyyppinen peli on aivan kujalla, on järkevää käyttää siihen kolmekymmentä dollaria. Jos kuitenkin olet aidalla tai satut olemaan palaava fani, joka on viettänyt useita tunteja alkuperäisen version kanssa, State of Decay: Year One Survival Edition on jotain, jota sinun pitäisi odottaa tai ehkä jopa siirtää kokonaan. Täällä on paljon nautittavaa ja mukaansatempaavaa sisältöä, mutta se on puutteellista, etenkin Puolan osastolla.
Tämä arvostelu perustuu pelin Xbox One -versioon, joka meille toimitettiin.
State of Decay: Year One Survival Edition -katsausHyvä
Vaikka se on täynnä zombipohjaista sisältöä, State of Decay: Year One Survival Edition ei ole tullut Xbox Onelle ja PC: lle ilman monia alkuperäisiä puutteita. Jos kuitenkin voit jättää huomiotta tekniset ongelmat, kuten kehysnopeuden viive ja häiriötön animaatio, täältä löytyy vankka peli.