- pelaaminen:
- Paul Villanueva
Arvostellut:
- Arvostelu:
- kaksi
Yhteenveto:
Pac-Man and the Ghostly Adventures on lievästi viihdyttävä otos 'vauvani ensimmäiselle tasohyppelylle', mutta se ei kiinnosta ammattitaitoisempien pelaajien kiinnostusta liian kauan. Se ei yksinkertaisesti ole lähellä vertaamista genren parempiin ponnisteluihin.
Lisätietoja
Tunnustetaan tosiasia - luulet jo, että tämä peli on joukko tiedät-mitä. Kerran ikoninen Pac-Man on supistettu ei-niin kovaksi TV-sarjaksi, jonka Marvel Studiosin perustaja Avi Arad on tuottanut hämäränä yrityksenä tehdä hänestä tasohyppely maskotti a Mario, Crash Bandicoot tai Jak. Joten kuka voi syyttää sinua kirjoittamastasi tämän heti, kun luet sen otsikon? Tiedän, ettei se voi olla varma, koska pelkäsin pian menetettäviä tuntejani heti, kun kytkin konsolin päälle pelaamaan peliä. No, arvaa mitä? Se on itse asiassa yllättävän vankka tasohyppelypeli, joka on, uskallan sanoa sen ... melko hauskaa.
Pac-Man ja aavemainen seikkailu 'Räikein puute on sen järjetön kamala juoni. Se on kauheaa jopa lapsille suunnattujen pelien standardien mukaan. En ole rehellisesti edes varma, mitä saavutin opintosuoritusten päättyessä. Ilmeisesti olin viimeinen elossa oleva Pacworlder, joka oli määrätty olemaan Pacworldin sankari Betrayusta ja hänen Netherworld-haamujaan vastaan. Kuulostaa pakottavalta? Tarkalleen. Pelin niin sanotut leikkauskohtaukset tekevät kipeästi huonoa työtä selittäessään tapahtumia, etkä koskaan saa mitään tyydytystä kestämällä mitään pelin näyttelyä. Onneksi pelattavuus vie kampanjan juuri niin paljon, että se kannattaa pelata riistattomasta viikonloppuvuokrauksesta.
Pohjimmiltaan hyvä pelattavuus pyörii kokeiltujen ja todellisten tasohyppelykaavojen ympärillä. Kävelet ympäriinsä keräämällä allekirjoituksen orbs kaikki tavaramerkkiin Pac-Man ääniä. Pallot toimivat myös yksinkertaistettuna GPS: nä, joka jatkuvasti lyö sinut päähän siitä, minne sinun pitäisi mennä. Et yksinkertaisesti voi eksyä, mikä helpottaa pelaamista nuoremmille väestöryhmille, joihin tämä peli on varmasti tarkoitettu. Hyppy tuntuu myös vakaalta ja reagoivalta, joten kaikki tekemäsi virheet, joihin liittyy putoaminen laiturilta, ovat todennäköisesti sinun kohdallasi. Taistelu puolestaan ei tunnu niin vahvalta. Se on niin barebone kuin saat. Yksinäinen hyökkäyspainike on osoitettu X: lle (tai neliölle), mikä ei ole muuta kuin - arvasit - chomp-hyökkäyksen. Se ei myöskään auta, että viholliset ovat yhtä yksitoikkoisia kuin taistelujärjestelmä, joten odota toistojen uppoavan nopeasti ja tasaisesti.
Ainakin pelissä on Power Berries, oma virransaantimuotonsa niiden pukujen ohella, joita me kaikki rakastamme Mariosta. Saat kaiken tulesta ja jäästä aina siihen, että pystyt morfoimaan suureksi Pac-Man siirtolohkare. Tietenkin näiden pukujen kanssa sinun on kohdeltava vihollisia, jotka yrittävät vastustaa mitä tahansa elementtiä, joka sinulla on. Tuli aave? Pakasta se. Jäähaamu? Johnny Storm. Saat kuvan. Se lisää vaihtelua vaihtelun vuoksi, mikä estää peliä toistamasta liikaa, mutta ei poista sitä kokonaan. Kuitenkin, jos sinulla on lapsi, Pac-Man Taistelutavat ovat täysin hyviä.
Mekaanisesti on ongelmia, erityisesti edellä mainitun taistelun ja sen keskinkertaisen suunnittelun suhteen. Esimerkiksi kameleontti Power Berryn kanssa heiluttaminen on uskomattoman osuma. Sinun on oltava tarkassa kulmassa ja korkeudessa, jotta voit tarttua siihen, joten odota halpoja kuolemia. Toinen raivon lopettamista herättävä hetki tulee tasojen kautta, jotka pakottavat sinut jatkuvasti käyttämään siirtolohkareita Power Berryä. Toki, se on aluksi hauskaa, mutta mies, näen, että lapset eivät vain pysty edistymään lohkareen fysiikan ja satunnaisten vaikeuspiikkien takia. Myös pomo-taistelut yllättivät minut aina kuinka yksinkertaisia ne olivat. Sen lisäksi minun on todella harputettava, kuinka vakaasti suunniteltu pelattavuus on. Tasohyppely, taistelu ja jopa hieman monimuotoinen mutta klisee-tasoinen muotoilu (laavataso, jäätaso, viemäritaso jne.) Kaikki huutavat osaamista.
Pelin moninpeli ei myöskään jätä pysyvää jälkeä usein pelaajille. Lapset syövät tämän tilan yön aikana, mikä on vain jahtaa sokkelossa. Valitset haamun hallitaksesi, kun olet kytketty johonkin allekirjoitukseen Pac-Man sokkeloita ja yritä olla ensimmäinen jahtaamaan Pac-Man käyttämällä erilaisia lisävoimia. Se kuulostaa melko siistiltä ja se on… minuutti - ehkä kaksi. Se ei vain ole pakottavaa, mutta samalla vaaraton lisäys, joka ei lisää tai vähennä peliä.
Kompetenssiteeman mukaisesti grafiikka on vain huollettavissa. Pelin tekstuurit ovat yksinkertaistettuja, ja yhdistettynä taiteellisen suunnittelun vähimmäistasoon, ne eivät tuota upean näköisiä tai ikimuistoisia katselukokemuksia. Lapsille värit ovat riittävän eloisia pitämään silmänsä liimattuina näyttöön. Aikuisten Pac'ersille? Unohdat miltä peli näyttää nanosekunnin kuluttua, kun aloitat toisen pelaamisen. Äänen osalta mukana oleva musiikki ja äänitoiminta ovat kaikki unohdettavissa. Sävelmää ei hymätä eikä vokaalinäytöstä oteta pois kokemuksesta.
Pac-Man ja aavemainen seikkailu tekee kaiken hienoksi kiillotetulle keskinkertaiselle kiillolle. Yksinkertaisesti sanottuna näissä luissa ei ole vain tarpeeksi lihaa tuottamaan aitoa jännitystä kokeneemmille pelaajille. Jopa franchising-faneille en suosittelisi tämän ostamista, se ei vain jätä pysyvää vaikutusta. Odota, että lyhytaikainen muistisi potkaisee tämän kokemuksen sivuun keskinkertaisen, mutta viime kädessä unohdettavan matkan jälkeen.
Tämä arvostelu perustuu pelin Xbox 360 -versioon, joka toimitettiin meille.
Pac-Man and the Ghostly Adventures Review
Pettymys
Pac-Man and the Ghostly Adventures on lievästi viihdyttävä otos 'vauvani ensimmäiselle tasohyppelylle', mutta se ei kiinnosta ammattitaitoisempien pelaajien kiinnostusta liian kauan. Se ei yksinkertaisesti ole lähellä vertaamista genren parempiin ponnisteluihin.